Fanaticada
  Reglas del Volei
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CAPITULO 5  
INTERRUPCIONES Y DEMORAS

16. INTERRUPCIONES NORMALES DEL JUEGO

Las interrupciones normales de juego son los TIEMPOS DE DESCANSO y la SUSTITUCION DE JUGADORES.

16.1 NUMERO DE INTERRUPCIONES NORMALES

Cada equipo tiene derecho a un máximo de dos tiempos de descanso y seis sustituciones de jugadores por set.

16.2 SOLICITUDES PARA INTERRUPCIONES NORMALES

16.2.1 Las interrupciones pueden ser solicitadas solamente por el entrenador o el capitán del juego. La solicitud es efectuada mostrando la señal correspondiente con la mano (Diagramas 11.4 y 11.5),cuando el balón está fuera de juego y antes de que suene el silbato para el saque.

16.2.2 Una solicitud de sustitución antes del inicio del set es permitida, y debe registrarse como una sustitución normal en dicho set.

16.3 SECUENCIA DE INTERRUPCIONES

16.3.1 La solicitud de uno o dos tiempos de descanso, y una solicitud de sustitución de jugadores de cualquiera de los equipos, pueden hacerse una después de otra, sin necesidad de reanudar el juego.

16.3.2 Sin embargo, un equipo no está autorizado a realizar solicitudes consecutivas para sustituir jugadores durante la misma interrupción del juego. Dos o más jugadores pueden ser sustituidos durante la misma interrupción (Regla 8.1.1).

16.4 TIEMPO DE DESCANSO Y TIEMPO DE DESCANSO TECNICO

16.4.1 Todos los tiempos de descanso duran 30 segundos.

Para las Competencias Mundiales y Oficiales FIVB, durante los sets 1 al 4, todos los tiempos de descanso duran 60 segundos y sólo un tiempo de descanso por set puede ser solicitado por cada equipo. En adición, dos "Tiempos de Descansos Técnicos" de 60 segundos serán aplicados automáticamente cuando el equipo que va ganando alcanza los puntos 8vo. y 16vo.

En el set decisivo 5to, no hay "Tiempo de descanso Técnico" y sólo dos tiempos de descanso de 30 segundos de duración podrán ser solicitados por cada equipo.

16.4.2 Durante todos los tiempos de descanso, los jugadores en juego deben ir hacia la zona libre cerca de su banca.

16.5 SUSTITUCION DE JUGADORES

(Para limitaciones ver Regla 8.1)

(Para sustituciones que involucran al Líbero, ver Regla 8.5.)

16.5.1 Las sustituciones deben ser llevadas a cabo dentro de la zona de sustitución (Regla 1.4.3).

16.5.2 Una sustitución sólo debe durar el tiempo necesario para registrar la sustitución en la hoja de anotación y permitir la entrada y salida de los jugadores.

16.5.3 Al momento de la solicitud de sustitución, el (los) jugador(es) debe(n) estar listo(s) para ingresar a la cancha, parado(s) cerca de la zona de sustitución (Regla 1.4.3). En caso contrario, la sustitución no es concedida y el equipo es sujeto de una sanción por demora (Regla 17.2).

Para las Competencias Mundiales y Oficiales FIVB, paletas numeradas serán usadas para facilitar la sustitución.

16.5.4 Si el entrenador intenta hacer más de una sustitución, el / ella debe señalar el número en el momento de la solicitud. En este caso, las sustituciones deben ser realizadas en forma sucesiva, es decir una pareja de jugadores después de la otra.

16.6 SOLICITUDES IMPROCEDENTES

16.6.1 Es improcedente solicitar una interrupción:

16.6.1.1 durante un rally o en el momento de, o después de sonar el silbato para la ejecución del saque (Regla 16.2.1),

16.6.1.2 por un miembro no autorizado del equipo (Regla 16.2.1),

16.6.1.3 para sustituir un jugador antes de reanudarse el juego por otra sustitución

previa del mismo equipo (Regla 16.3.2),

16.6.1.4 después de haber agotado el número autorizado de tiempos de descanso y de sustitución de jugadores (Regla 16.1).

16.6.2 Cualquier solicitud improcedente que no afecte o retrase el juego debe ser rechazada.

17. DEMORAS DE JUEGO

17.1 TIPOS DE DEMORA

Una acción impropia de un equipo que difiera la reanudación del juego es una demora e incluye, entre otras:

17.1.1 demorar una sustitución,

17.1.2 prolongar otras interrupciones, después de haberse ordenado la reanudación del juego,

17.1.3 solicitar una sustitución ilegal (Regla 8.4),

17.1.4 repetidas interrupciones por solicitudes improcedentes (Regla 16.6.2),

17.1.5 demorar el juego por un miembro del equipo.

17.2 SANCIONES POR DEMORAS

17.2.1 "Amonestación por demora" y "penalización por demora" son sanciones para el equipo.

17.2.1.1 Las sanciones por demora permanecen en vigencia por el partido completo.

17.2.1.2 Todas las sanciones por demora, incluyendo las amonestaciones, son

registradas en la hoja de anotación.

17.2.2 La primera demora en el partido por un miembro de un equipo es sancionada con "AMONESTACION POR DEMORA".

17.2.3 La segunda y siguientes demoras de cualquier tipo por cualquier miembro del mismo equipo en el mismo partido constituye una falta y es(son) sancionada(s) con "PENALIZACION POR DEMORA": pérdida del rally (Regla 6.1.2).

17.2.4 Las sanciones por demora impuestas antes o entre sets se aplicarán en el set siguiente.

18. INTERRUPCIONES EXCEPCIONALES DEL PARTIDO

18.1 LESIONES

18.1.1 Si un accidente grave se produce mientras el balón está en juego, el árbitro debe detener inmediatamente el partido y permitir que ingrese asistencia médica a la cancha. Luego el rally es repetido.

18.1.2 Si un jugador lesionado no puede ser sustituido, legal o excepcionalmente (Reglas 8.1 y 8.2), al jugador se le conceden 3 minutos de recuperación, pero sólo una vez al mismo jugador durante el partido. Si el jugador no se recupera, su equipo es declarado incompleto (Reglas 6.4.3 y 7.3.1).

18.2 INTERFERENCIA EXTERNA

Si hay cualquier interferencia externa durante el juego, éste debe detenerse y el rally debe repetirse.

18.3 INTERRUPCIONES PROLONGADAS

18.3.1 Si por circunstancias imprevistas se interrumpe el partido, el primer árbitro, el organizador y el Comité de Control, en caso de haber alguno, deberán decidir las medidas a tomarse para restablecer las condiciones normales.

18.3.2 De ocurrir una o varias interrupciones, éstas no deben exceder 4 horas en total:

18.3.2.1 si el partido se reanuda en la misma cancha de juego, el set interrumpido deberá continuar normalmente con el mismo marcador, jugadores y posiciones. Los sets ya jugados mantendrán sus resultados;

18.3.2.2 si el partido es reanudado en otra cancha, el set interrumpido es cancelado y repetido con los mismos equipos y las mismas formaciones iniciales. Los sets ya jugados mantendrán sus resultados. 

18.3.3 De ocurrir una o varias interrupciones, que excedan 4 horas en total, el partido completo deberá ser repetido.

19. INTERVALOS Y CAMBIO DE CANCHAS

19.1 INTERVALOS

Todos los intervalos entre sets duran tres minutos.

Durante este tiempo se realiza el cambio de cancha y se registra la formación de los equipos en la hoja de anotación. El intervalo entre el segundo y tercer set puede ser extendido hasta 10 minutos por el órgano competente ante la solicitud del organizador.

19.2 CAMBIO DE CANCHA

19.2.1 Después de cada set, los equipos cambian de cancha, con la excepción del set decisivo (Regla 7.1). Los demás miembros del equipo cambian de banca.

19.2.2 En el set decisivo, cuando uno de los dos equipos alcanza los 8 puntos, los equipos cambian de cancha sin demora y los jugadores mantienen las mismas posiciones. Si el cambio no se realiza cuando el equipo que gana alcanza los 8 puntos, deberá efectuarse tan pronto se descubra el error. El marcador alcanzado al momento de efectuarse el cambio se mantiene igual.

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