jugadores
no constituye falta.
10.1.2.2 Cuando dos oponentes tocan el balón simultáneamente por sobre la
red y el balón sigue en juego, el equipo receptor del balón tiene derecho a
otros tres toques. Si dicho balón sale "fuera", la falta es del
equipo que está en el lado contrario.
10.1.2.3 Si hay toque simultáneo de dos oponentes y se produce una
"RETENIDA DE
BALON" (Regla 10.2.2), se considerará como "DOBLE
FALTA" (Regla 6.1.1.2), y el rally es repetido.
10.1.3 TOQUE ASISTIDO
Dentro del área de juego, no es permitido que un jugador se apoye en un
compañero de equipo o en cualquier estructura u objeto para alcanzar el balón.
Sin embargo, un jugador que está a punto de cometer una falta (tocar la red
o cruzar la línea central etc.) puede ser detenido o empujado hacia atrás por
un compañero.
10.2 CARACTERISTICAS DEL TOQUE
10.2.1 El balón puede tocar en cualquier parte del cuerpo.
10.2.2 El balón debe ser tocado, no cogido y/o lanzado. Puede rebotar en
cualquier dirección.
10.2.3 El balón puede tocar varias partes del cuerpo, con tal que los
contactos ocurran simultáneamente.
Excepciones:
10.2.3.1 En el bloqueo, contactos consecutivos (Regla 15.2) pueden ser
hechos por uno o más bloqueadores, siempre que los contactos ocurran durante
una sola acción.
10.2.3.2 En el primer toque de un equipo (Reglas 10.1 y 15.4.1), el
balón puede tocar varias partes del cuerpo consecutivamente, siempre que los
contactos ocurran
durante una sola acción.
10.3 FALTAS EN EL JUEGO DEL BALON
10.3.1 CUATRO TOQUES: un equipo toca el balón cuatro veces antes de
devolverlo (Regla 10.1).
10.3.2 TOQUE ASISTIDO: un jugador se apoya en un compañero o en cualquier
estructura u objeto dentro del área de juego para alcanzar el balón (Regla
10.1.3).
10.3.3 RETENCION: un jugador no golpea el balón limpiamente, y el balón es
cogido y/o lanzado (Regla 10.2.2).
10.3.4 DOBLE CONTACTO: un jugador toca el balón dos veces sucesivas, o el
balón toca sucesivamente varias partes de su cuerpo (Regla 10.2.3).
11. BALON EN LA RED
11.1 BALON CRUZANDO LA RED
11.1.1 El balón enviado al campo contrario debe pasar por encima de la red
dentro del espacio de cruce (Diagrama 5). El espacio de cruce es la parte
del plano vertical de la red limitada como sigue:
11.1.1.1 abajo, por el borde superior de la red,
11.1.1.2 a los lados, por las antenas y su prolongación imaginaria,
11.1.1.3 arriba, por el techo.
11.1.2 El balón que cruce total o parcialmente el plano de la red hacia la
zona libre del oponente a través del espacio externo, podrá ser retornado y
considerado dentro de los toques del equipo, siempre que:
11.1.2.1 el campo contrario no sea tocado por el jugador;
11.1.2.2 el balón al ser devuelto vuelva a cruzar el plano de la red a
través del espacio
El equipo contrario no
puede impedir tal acción.
11.2 BALON TOCANDO LA RED
Mientras cruza la red (Regla 11.1.1), el balón puede tocarla.
11.3 BALON EN LA RED
11.3.1 Un balón enviado a la red puede ser recuperado dentro del límite de
tres toques del equipo (Regla 10.1).
11.3.2 Si el balón rompe las mallas de la red o la hace caer al suelo, se
anula el rally y éste se repite.
12. JUGADOR EN LA RED
12.1 INVASION POR ENCIMA DE LA RED
12.1.1 Durante el bloqueo, el bloqueador puede tocar el balón por encima de
la red, a condición que no interfiera con el juego del oponente antes o durante
su último golpe de ataque (Regla 15.3).
12.1.2 Es permitido que un jugador pase su mano por encima de la red después
del golpe de ataque, a condición que el contacto sea realizado dentro de su
espacio de juego.
12.2 PENETRACION POR DEBAJO DE LA RED
12.2.1 Está permitido penetrar en el espacio del adversario debajo de la
red, siempre que esta acción no interfiera con el juego del oponente.
12.2.2 Penetración al campo contrario más allá de la línea central:
12.2.2.1 Está permitido tocar el campo contrario con el / los pie(s) o
mano(s), siempre
que alguna parte del(los) pie(s) o mano(s) que penetra(n) permanezca(n) ya
sea
en contacto o directamente sobre la línea central.
12.2.2.2 Está prohibido tocar el campo contrario con cualquier otra parte
del cuerpo.
12.2.3 Un jugador puede penetrar al campo contrario después que el balón
está fuera de juego (Regla 9.2).
12.2.4 Un jugador puede penetrar a la zona libre del oponente a condición de
que no interfiera con la acción del equipo contrario.
12.3 CONTACTO CON LA RED
12.3.1 El contacto con la red o la antena (Regla 12.4.4) no es falta,
excepto cuando el jugador las toque durante su acción de jugar el balón o ello
interfiera con el juego.
12.3.2 Una vez que el jugador golpeó el balón, éste puede tocar los
postes, cuerdas o cualquier objeto fuera de la longitud total de la red, siempre
que ello no interfiera con el juego.
12.3.3 Cuando el balón es dirigido contra la red y ocasiona que ésta toque
al adversario, no hay falta cometida.
12.4 FALTAS DEL JUGADOR EN LA RED
12.4.1 Un jugador toca el balón o a un oponente en el espacio contrario,
antes o durante el golpe de ataque del oponente (Regla 12.1.1).
12.4.2 Un jugador penetra dentro del espacio del oponente debajo de la red
interfiriendo con el juego de éste (Regla 12.2.1).
12.4.3 Un jugador penetra dentro del campo contrario (Regla 12.2.2.2).
12.4.4 Un jugador toca la red o la antena durante su acción de jugar el
balón o interfiere con el juego (Regla 12.3.1).
13. SAQUE
El saque es el acto de poner el balón en juego por el jugador zaguero
derecho, ubicado en la zona de saque (Regla 13.4.1).
13.1 PRIMER SAQUE EN EL SET
13.1.1 El primer saque del primer set, así como el del set decisivo (5to) es
ejecutado por el equipo determinado por sorteo (Regla 7.1).
13.1.2 Los otros sets serán iniciados con el saque del equipo que no
efectuó el primer saque del set anterior.
13.2 ORDEN DE SAQUE
13.2.1 Los jugadores deben seguir el orden de saque registrado en la ficha de
posiciones (Regla 7.3.1.2).
13.2.2 Después del primer saque en un set, el jugador que saca se determina
como sigue:
13.2.2.1 Cuando el equipo que hizo el saque gana el rally, el jugador (o su
sustituto) que saco antes, vuelve a sacar.
13.2.2.2 Cuando el equipo receptor gana el rally, obtiene el derecho de saque
y rota antes de hacerlo (Regla 7.6.2). El jugador que se mueve de la
posición delantero derecho a la posición de zaguero derecho será el que
realice el saque.
13.3 AUTORIZACION PARA EL SAQUE
El primer árbitro autoriza el saque después de haber verificado que ambos
equipos están listos para jugar y que el encargado del saque está en posesión
del balón.
13.4 EJECUCION DEL SAQUE
13.4.1 El balón debe ser golpeado con una mano o con cualquier parte del
brazo después de ser lanzado al aire o soltado de la(s) mano(s).
13.4.2 Al momento de golpear el balón o saltar para un saque remate, el
jugador que saca no debe tocar la cancha (incluida la línea de fondo) ni el
terreno fuera de la zona de servicio. Después de golpear el balón, puede caer
fuera de la zona de saque o dentro del campo.
13.4.3 El jugador que saca debe golpear el balón dentro de los 8 segundos
siguientes contados al toque del silbato del primer árbitro.
13.4.4 Un saque efectuado antes del toque del silbato del árbitro es anulado
y debe repetirse.
13.5 PANTALLA
13.5.1 Los jugadores del equipo que saca no deben, mediante pantalla
individual o colectiva, impedir a su oponente, ver al jugador que saca, o la
trayectoria del balón.